
Напишите программу, используя оператор LINE, с помощью которого на экране монитора появится следующий рисунок:

Для простоты все прямоугольники, образующие этот рисунок, будем выводит на экран слева направо.
Запустите среду программирования QBasic.
Наберите команду, устанавливающую графический режим.
Наберите команду LINE (20, 70) - (30, 60), 4, b; с ее помощью оператор LINE выведет на экран монитора прямоугольник цвета 4, у которого (20, 70) - координата начала диагонали, (30, 60) - координата конца диагонали.
Наберите команду LINE (30, 80) - (40, 50), 4, b; с ее помощью оператор LINE выведет на экран монитора прямоугольник цвета 4, у которого (30, 80) - координата начала диагонали, (40, 50) - координата конца диагонали.
Самостоятельно нарисуйте диагонали в оставшихся прямоугольниках и наберите остальные строки программы.
Отладьте набранную программу.
Сохраните свою программу под именем RIS5-1.
Завершите работу со средой программирования QBasic.
Напишите программу, используя оператор LINE, с помощью которого на экране монитора появится следующий рисунок:
Все закрашенные прямоугольники будем строить снизу вверх.
Запустите среду программирования QBasic.
Наберите команду, устанавливающую графический режим.
Наберите команду LINE (30, 60) - (100, 50), 2, bf; с ее помощью оператор LINE выведет на экран монитора прямоугольник зеленого цвета, у которого (30, 60) - координата начала диагонали, а (100, 50) - координата конца диагонали.
Самостоятельно наберите остальные строки программы.
Отладьте набранную программу.
Сохраните свою программу под именем RIS5-2.
Завершите работу со средой программирования QBasic.
Самостоятельно задайте количество экранных точек в единичном отрезке. Подумайте и напишите программу, используя оператор LINE, с помощью которого на экране монитора появится следующий рисунок:
Раскрасть рисунок можно по собственному усмотрению.
Запустите среду программирования QBasic.
Самостоятельно наберите строки программы.
Отладьте набранную программу.
Сохраните свою программу под именем DOM.
Завершите работу со средой программирования QBasic.
Самостоятельно задайте количество экранных точек в единичном отрезке. Подумайте и напишите программу, используя оператор LINE, с помощью которого на экране монитора появится следующий рисунок:
Раскрасить рисунок можно по собственному усмотрению.
Запустите среду программирования QBasic.
Самостоятельно наберите программу.
Отладьте набранную программу.
Сохраните свою программу под именем RIS5-4.
Завершите работу со средой программирования QBasic.
Самостоятельно задайте количество экранных точек в единичном отрезке. Подумайте и напишите программу, используя оператор LINE, с помощью которого на экране монитора появится следующий рисунок:
Раскрасить рисункок можно по собственному усмотрению.
Запустите среду программирования QBasic.
Самостоятельно наберите программу.
Отладьте набранную программу.
Сохраните свою программу под именем RIS5-5.
Завершите работу со средой программирования QBasic.